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Mostrando entradas de agosto, 2017

Actividad: Entrevista.

Para la segunda actividad de la sesión seis de nuestro curso propedeutico se nos pidió hacer una entrevista a alguien que este relacionado con el ámbito de nuestro tema de investigación, que en mi caso particular fue "motores de desarrollo de videojuegos". Para esta actividad decidí contactar a un desarrollador independiente mexicano que responde al pseudonimo de "Strider Spinel" (Por razones personales la persona en cuestión prefirio no utilizar su nombre verdadero) el cual ha trabajado en proyectos como IA Fighter 5 ( https://goo.gl/BXXimo ) y mas recientemente Tzompantli ( https://goo.gl/WNU8m6 ). Por cuestiones de tiempo no pudimos concretar una cita para realizar una grabación en audio/vídeo así que a continuación presento una transcripción de dicha entrevista. Entrevistador: Para comenzar, en tu proyecto  IA fighter 5, ¿Q ue fue lo que te llevo a elegir el motor M.U.G.E.N. para tu juego? Strider: Bueno, dada la naturaleza de ese proyecto ...

Actividad: Investigación de Campo

Como parte de la primer actividad de la sexta sesión del curso propedeutico, se nos requirió visitar un lugar relacionado con el tema de investigación que elegimos en sesiones anteriores, que en mi caso fue motores de desarrollo de videojuegos. Como mencione anteriormente al seleccionar dicho tema, realizar una visita de campo a un sitio donde el tema en cuestión este presente seria algo complicado, por lo que decidí tomar una opción con un tema un tanto relacionado a mi investigación y de ahí complementar con información propia de fuentes como libros, foros de discución, etc. El lugar en cuestión fue el campus local del Instituto Tecnológico de Sonora (ITSON), el cual cuenta con la carrera de desarrollo de software y se ofrecieron amablemente a responder de la mejor manera que pudieron a mis cuestionamientos acerca de la carrera y asuntos relacionados a motores de desarrollo. La persona que me atendió durante mi recorrido, una estudiante de nombre Mariana me menciono que ...

Evaluación y selección de información

Como parte de la segunda Actividad de la Sesión 2 del curso propedutico de UnADM se nos requirió buscar 3 sitios web, vídeos e diagramas relacionados con el tema que elegimos investigar en actividades anteriores y realizar una breve síntesis de los recursos seleccionados acerca de su utilidad para nuestra investigación. Estos son los recursos que elegí y mis conclusiones basadas en los criterios correspondientes: http://www.gamasutra.com/blogs/AhmedKhalifa/20170315/293689/Game_Engines_Galore.php http://buildnewgames.com/gamephysics/ https://www.extremetech.com/computing/50938-game-engine-anatomy-101-part-i De los tres sitios seleccionados para esta actividad llegue a la conclusión de que el articulo del sitio Gamasutra es el que tiene la información mas confiable, dada la naturaleza del sitio, el cual cuenta con escritores y editores que han trabajado no solo en motores si no en la industria en general, aunque quizás el articulo en especifico podría requerir un poc...

Temas de investigación

Como parte de la tercer actividad de la cuarta sesión de nuestro curso propedeutico se nos pidió ver una película que representara el espíritu investigativo del protagonista, tomada de una lista de opciones posibles. Por ello decidí ver el filme  Gorilas en la niebla (1988). Lo que me pude percatar del personaje de  Dian Fossey  es su curiosidad y deseo de investigar su tema de interes (gorillas) lo cual me da a entender que si a uno le interesa el tema investigar se volverá mas llevadero y fructífero el captar información del tema en cuestión. Pero a parte de requerir un cierto nivel de interés y pasión acerca de un tema que se investiga, se puede aprender mucho mas si la investigación se realiza en el lugar donde este se da. Como por ejemplo, en la película Dian Fossey decide ir al hábitat natural de los gorilas para poder aprender mucho mas de ellos y al ámbito en el que se desarrollan. Tomando en cuenta lo que aprendí en la película y la carrera que deseo c...

Escrito: Metodología e Investigación

Realizando la lectura que nos fue asignada para la actividad me he podido dar cuenta de la metodología que el personaje de Sherlock Holmes utilizo para llegar a sus conclusiones: Primero, al llegar a la escena del crimen se dedico a observar minuciosamente la escena y el cadáver en cuestión. Luego de revisar dicho cadáver y escena, utilizando sus conocimientos de manera practica logro discernir detalles clave acerca de la forma en que falleció el hombre. Finalmente, después de tener todos los datos necesarios, Holmes logro hacer su hipótesis y procedió a resolver el caso. A diferencia de los detectives de Scotland Yard, la metodología de Holmes es mas minuciosa a la hora de discernir detalles y requiere de habilidades adquiridas previamente como observación detallada, entre otras cosas. Siendo comparable incluso a métodos de investigación moderna, mientras que Scotland Yard utiliza un solo método rutinario el cual, si bien funciona para casos mas regulares, la situación re...

Mapa conceptual: Tipos de Investigacion

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